Pelajaran 5: Sistem Konversi Halaman Produk · Pelajaran 5.2

Membangun Cerita Tangkapan layar

Rancang set tangkapan layar bukan sebagai daftar fitur terpisah, tapi sebagai satu cerita dengan urutan janji dan bukti.

Mengapa pelajaran ini penting?

Tangkapan layar bukan poster yang berdiri sendiri, tapi satu narasi. Apakah seseorang yang melihat tiga gambar pertama memahami apa yang dilakukan aplikasi? Saat mengerjakan pelajaran ini, tujuannya bukan mengumpulkan teori besar, tapi membuat keputusan berikutnya lebih bersih.

Konsep inti

Tangkapan layar bukan poster yang berdiri sendiri, tapi satu narasi. Jika Anda mulai membaca topik ini dengan benar, narasi mana yang ditonjolkan menjadi lebih mudah. Tujuan pelajaran ini bukan menambah teori, tapi menyederhanakan perspektif Anda.

Contoh dunia nyata

Aplikasi perawatan tanaman mengubah tangkapan layar menjadi cerita

Halaman lama menampilkan pengingat siram, pemindaian tanaman, saran cahaya, dan catatan dalam urutan acak. Halaman baru dimulai dengan "Berhenti membunuh tanamanmu," lalu menjelaskan dan membuktikannya.

Mengapa contoh ini penting?

Tangkapan layar mengonversi lebih baik ketika terasa seperti satu argumen yang dipandu, bukan dinding fitur.

Mari kita dalami topiknya

Mari kita sederhanakan topiknya dulu

Tangkapan layar bukan poster yang berdiri sendiri, tapi satu narasi. Apakah seseorang yang melihat tiga gambar pertama memahami apa yang dilakukan aplikasi? Banyak orang berpikir terlalu banyak di titik ini dan melewatkan pertanyaan sebenarnya.

Dalam Konversi, makna pelajaran ini dimulai tepat di sini. Jika Anda membaca area ini dengan jelas terlebih dahulu, keputusan halaman toko Anda selanjutnya juga menjadi lebih konsisten.

Pertanyaan inti dalam pelajaran ini: Apakah seseorang yang melihat tiga gambar pertama memahami apa yang dilakukan aplikasi?

Kesalahan paling umum: Memasukkan fitur berbeda di setiap gambar.

Tips yang harus Anda ingat: Gambar pertama biasanya yang paling penting.

Bagaimana Anda menerapkan ini sekarang?

Berikan 3 tangkapan layar pertama urutan cerita: janji, penjelasan, bukti. Jangan mencari jawaban sempurna; jawaban singkat tapi jujur sudah cukup.

Lalu pilih hanya satu keputusan. Karena nilai pelajaran ini bukan melakukan banyak hal, tapi melihat ke tempat yang benar. Jika Anda melakukannya seperti ini, susunan tangkapan layar yang lebih mengalir tercipta.

Tulis kondisi saat ini dalam satu paragraf.

Tandai titik di mana Anda paling bingung.

Pilih satu perubahan kecil berikutnya dan catat hasilnya.

Langkah demi langkah

Langkah 1

Apakah seseorang yang melihat tiga gambar pertama memahami apa yang dilakukan aplikasi - jawab pertanyaan ini dalam satu kalimat.

Langkah 2

Berikan 3 tangkapan layar pertama urutan cerita: janji, penjelasan, bukti.

Langkah 3

Tulis apa yang ingin Anda hindari agar tidak melakukan kesalahan memasukkan fitur berbeda di setiap gambar..

Langkah 4

Terapkan satu langkah yang menghasilkan susunan tangkapan layar yang lebih mengalir.

Terapkan sekarang

Berikan 3 tangkapan layar pertama urutan cerita: janji, penjelasan, bukti.

Tulis dalam satu kalimat di akhir: Bagaimana saya akan mendekati narasi mana yang ditonjolkan setelah pelajaran ini?

Poin-poin kunci

Tangkapan layar bukan poster yang berdiri sendiri, tapi satu narasi.

Gambar pertama biasanya yang paling penting.

Susunan tangkapan layar yang lebih mengalir

Langkah praktis selanjutnya

Jaga pekerjaan Membangun Cerita Tangkapan layar tetap terorganisir

Jika Anda ingin melacak catatan dari pelajaran ini, kompetitor yang diamati, dan perubahan halaman toko yang dicoba secara teratur, ASO Miner dapat membantu Anda mengumpulkan semuanya di satu tempat.

Navigasi

Pelajaran selanjutnya di akademi

Deskripsi dan Promotional Text

Rancang deskripsi dan promotional text sebagai aset persuasi dan kejelasan, bukan alat peringkat.